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Message  Lokin64 Ven 7 Sep 2012 - 18:14

Rappel du premier message :

Je tenais a faire remarquer quelque chose. Je parle avec mon point de vue mais je sais que certains sont d'accord avec moi.
Je commence à me lasser du systeme de faction, cela fait 8mois que je joue dessus et je commence a mennuyer: le principe est toujours le même. On commence une map, aucun pillages car il faut faire la forterresse. Donc c'est la periode du serveur la + active. Ensuite il y a un peu de pillages. Puis on se rend compte qu'on a tout fait et que comme quand on est co ya personne, autant partit. Donc la on attend on ne sais pas trop quoi, juste parce qu'on ne sais pas quoi faire.
Et puis quand on pille c'est toujours la même chose: les pieges sont infranchissables, etc....

Je voulais donc proposer, en projet commun avec ceux qui voudront, d'essayer d'imaginer un autre style de gameplay qui nous changerai de nos habitudes (si Morgan9195 est d'accord). Donc essayer de priposer des idées pour changer la monotonie. Parce que sinon, je pense que se sera la derniere map sur laquelle je jourai....
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Message  Lokin64 Dim 9 Sep 2012 - 16:51

Ben on a le droit a 2métiers non-soldats.....et comme en + je pense qu'il faurdait fusionner faction yaura du monde
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Message  streetzer Dim 9 Sep 2012 - 17:40

TROP COMPLIQUE CETTE HISTOIRE DE METIERS !!!! Attention, je veux pas casser votre délire, mais relisez tout ce que vous avez écrit sur le métiers avec du recul, vous verrez que c'est bien trop complexe ! (et que ça ne sera jamais respecté).

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Message  Lokin64 Dim 9 Sep 2012 - 21:30

Mais merde street ! Au lieu de dire j'aime et j'aime pas, essaie d'ameliorer ! Parce que sans metiers, explique moi ou est le changement de gameplay ?
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Message  melmeu29 Lun 10 Sep 2012 - 10:10

Ouai c'est vrai, ba le systèmes de prendres les minis château des autres en capturant leurs bannières, l'idées de cités avec plein de bâtiments Beautifull !!! Et Les métiers si Street arrete c'est manières.... Ahahaha
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Message  Salange Lun 10 Sep 2012 - 18:38

Un avantage des 2 factions s'est qu'on ne devra pas normalement refuser les joueurs parce qu'on est plein et les amis irl et ig pourront être ensemble (je dis ça parce que j'ai un pote qui est interessé par le serveur mais il n'aurait pas pu intégrer la même faction que moi vu qu'on est full ..)
Histoire des métiers pour moi s'est à revoir ... ça peut être cool et en même temps relou ..
Ha et j'ai noté (ou alors je rêve) que le seveur était assez vide en ce moment ... à cause de l'école ?
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Message  streetzer Lun 10 Sep 2012 - 19:03

Clemout a écrit:Mais merde street ! Au lieu de dire j'aime et j'aime pas, essaie d'ameliorer ! Parce que sans metiers, explique moi ou est le changement de gameplay ?

Excuse moi d'etre en desaccord avec tes idees ! Et comme je l'ai dit dans mon premier commentaire, je n'ai AUCUNE idee a proposer en ce qui concerne le gameplay. Donc oui, je ne fais que donner mon avis.
De toute facon, je pense que la meilleure solution est de : regrouper les idees en un potopic complet et faire des sondages sur chaque idee.

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Message  Lokin64 Lun 10 Sep 2012 - 20:06

streetzer a écrit:
Clemout a écrit:Mais merde street ! Au lieu de dire j'aime et j'aime pas, essaie d'ameliorer ! Parce que sans metiers, explique moi ou est le changement de gameplay ?
Excuse moi d'etre en desaccord avec tes idees !

Mais je m'en branle la nouille que tu sois en désaccord, je veux juste que tu expliques, sinon le débat avancera pas !! Et même essayer de trouver des idées !! Sinon demande pas à changer de gameplay
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Message  Ternere Mar 11 Sep 2012 - 14:50

Ouais enfin bref pour moi c'est simple ce qui me gène dans le game play actuel c'est:

- Le fait que les candidatures soient hors de portée de la plus part des joueurs

- Celui que la plus part des nouveaux ne restent pas

- Par conséquent, le trop peut de monde

- Et le sentiment d'insécurité ou de devoir protéger la faction a longueur de temps. J'en ai marre de voir un Faber ou un S.P.Q.R connecté en me disant qu'il faut pas que je fasse ce que je veut parcequ'il peut attaquer a tout moment. Je sais que c'est là base de ce serveur mais si c'est inchangeable je sais pas ce que je vais faire...
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Message  dorck Mar 11 Sep 2012 - 16:34

Ternere a écrit:Ouais enfin bref pour moi c'est simple ce qui me gène dans le game play actuel c'est:

- Le fait que les candidatures soient hors de portée de la plus part des joueurs

- Celui que la plus part des nouveaux ne restent pas

- Par conséquent, le trop peut de monde

- Et le sentiment d'insécurité ou de devoir protéger la faction a longueur de temps. J'en ai marre de voir un Faber ou un S.P.Q.R connecté en me disant qu'il faut pas que je fasse ce que je veut parcequ'il peut attaquer a tout moment. Je sais que c'est là base de ce serveur mais si c'est inchangeable je sais pas ce que je vais faire...

Ouai c'est pour ça qu'il y a déjà plusieurs mois j'avais proposé l'idée d'une map ville , où tous les joueurs pourraient se retrouver et faire des trucs ensemble sans se battre et sans conflit. Cela aurait ajouté au serveur un nouveau gameplay différent qui aurait attiré d'autres joueurs, et non une désertion au bout de 2 semaines pour cause de "stress" quand tu joue, conflits parce-qu'il y a eu pillage, rien a faire sur la map car tu sais qu'elle va disparaitre donc tu eux pas te faire chier a construire, etc ....

Morgan9195 avait confirmé son ouverture à la nouvelle maj, mais il me semble que c'est partis dans le néant comme beaucoup de chose...

En se qui concerne le changement de gameplay pvp je trouve que ce serait pas mal , car la c'est trop basique et vite lassant. Donc comme beaucoup l'on dit, une fois un bon nombre d’idées exposé il faudra les réunir et lancer des sondages.
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Message  Lokin64 Mar 11 Sep 2012 - 17:01

Mais ma poule, il faudrait que tu dises ce que tu pense des idées déjà exposées.....
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Message  DarkGobs Mar 11 Sep 2012 - 19:30

C'est a moi de redonner mon avis a la demande de clemout ^^(ya quelque jours)

1. Les métiers : J'adore l'idée des métiers mais sa ne serra pas le bordel comme certain disent il a des plugin pour sa. En se qui concerne la lister des métiers j'ai pensé a : bûcheron(pour xyoman Razz ), mineur, combattant (et quand il aura plus de monde garde du roi), architecte, fermier, mage (popo récolte des objet nether pour la fabrication de popo, ect), forgeron, transporteur(expliqué dans la partie "3") on peut aussi considérer seigneur et roi comme des métiers.

2. Les petits châteaux : Ils seront 3 fois plus petit que la capital (châteaux du roi), ne pourront contenir aucun piège (on se fous tous sur la gueule) pour le capturer vous devrez l'annoncer comme un pillage sauf que la phrase changera "faber pille -nomduchateaux-". Pas de TNT. Pour le capturer vous devrez changer une bannière crée par la faction concerner. Je pense que c'est tout pour ce point.

3. Les seigneurs : Ils seront désigné par le roi et auront un petit château qu'il devront gérer et défendre au péril de leurs vie si le seigneur n'arrive pas a protéger son château le roi pourra lui donner un sanction (il redevient simple paysan au lieu de seigneur). Il devra gérer tout le château (récolte des ressource lui même au début le temps que du monde rejoignent le serveur) du fermier, mineur,... au attaque. Le transporteur servira a transporter les ressource d'un château a l'autre ( bien entendu les autre roi / seigneur peuvent envoyer des combattants tuer le transporteur et donc récupérer ces ressource, je vous conseille donc d'escorter le transporteur). Je pense que c'est tout pour le seigneur.

4. Le roi : Il gérera tout dans son royaume au attaque en passant par l'attribution des rôle aux joueurs jusqu’au léchage de popotin de l'admin.

5. Les taxes : Ceci est une bonne idée si un joueurs donne une taxes il recevra la protection du roi.

Pour le reste je ferrais un autre commentaire plus tard car la flemme d'écrire.

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Message  Xyoman77 Mar 11 Sep 2012 - 19:33

DarkGobs le saoul a écrit:En se qui concerne la lister des métiers j'ai pensé a : bûcheron(pour xyoman Razz )

Et beh, depuis le temps que j'attends que quelqu'un fasse la remarque !
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Message  JLxf Mar 11 Sep 2012 - 20:38

Je trouve ce que l'alcolo de Dark(Wink xyo ) a dit est plutôt pas mal. Mais ce que je pense c'est que sur le court terme(mot scientifique study ) on devrait appliquer le principe d'une capitale et des forts et puis sur le plus long terme appliquer les métiers(le temps que des joueurs arrivent). Maintenant il y aurait encore quelque point a éclaircir mais on verra une autre fois.
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Message  Alexandre7200 Mer 12 Sep 2012 - 12:31

BIEN DIT
Les métiers a voir plus tard
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Message  Ternere Mer 12 Sep 2012 - 17:09

Hum... Si il y a des plugins métiers c'est intéressant dans ce cas !

dorck la map ville aurait été un endroit conviviale tec... Mais je ne sais pas si ça aurait été vraiment plus "attractif" ou plus avantageux :S

Pour les taxes par ocntre je maintiens ce que j'ai déjà dit, a part préservé un bon role play, ce sera juste une épine de plus dans le pieds a Morgan9195, difficile a gérer ^^
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Message  DarkGobs Mer 12 Sep 2012 - 20:13

Le roi gére lui méme a lui de savoir qui a payé la taxe et qui n'a pas payé

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Message  melmeu29 Jeu 13 Sep 2012 - 14:59

Sa pourrais être intéressant mais une taxes de quoi??? Pour les bûcherons sa serait 1 stacks de bois???? Pour les mineurs, 1 diamants ou 32 fer ou autres??? Pour les alchimistes c'est 3 potions différentes?? Et oui , car si les bûcherons ou autres n'ont pas le droit de minez ba faut faire des taxes différentes. Pour le paysans sa pourrait être de la bouf. Et je proposes que les taxes sois tous les semaines. Pour augmentez la taxes et que les gens qui ne peuvent pas se connectez tous le temps paye quand même cette taxe.

Un plugins "métiers" serait vraiment cool et un plugins "commerce" aussi, sa mettrais un cotés encore plus réalistes, avec un nouveaux métiers dans le trucs de l'armé, le négociateurs ou un trucs du genre.

Ps: J'ai trouver cette idées pendant un cours d'histoire-géographie plutôt chiant.Et oui j'ai racontez ma vie.
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Message  dorck Jeu 13 Sep 2012 - 16:20

melmeu29 a écrit:Et oui j'ai racontez ma vie.

Ouai et on s'en fou.
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Message  melmeu29 Jeu 13 Sep 2012 - 16:23

Ouai =P Sinon personnes à d'avis sur ce que j'ai dit?
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Message  dorck Jeu 13 Sep 2012 - 16:30

melmeu29 a écrit:Ouai =P Sinon personnes à d'avis sur ce que j'ai dit?

C'était mon avis sur tes propos.
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Message  melmeu29 Jeu 13 Sep 2012 - 16:37

Ok ^^
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Message  Ternere Jeu 13 Sep 2012 - 19:04

Oui non mais en faites dans ma tête c'était ça dés le départ ^^
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Message  Lokin64 Jeu 13 Sep 2012 - 19:08

melmeu29 a écrit: Pour les bûcherons sa serait 1 stacks de bois???? Pour les mineurs, 1 diamants ou 32 fer ou autres??? Pour les alchimistes c'est 3 potions différentes??

Nan mais sinon ya un truc qui s'appelle le plugin "economy" et tu paye avec de l'argent .... que tu obtiens en vendant ou en tuant des mobs.... et surtout n'oubliez pas !!!!!:

DarkGobs a écrit: J'AIME LA QUEUE !!!!
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Message  Salange Jeu 13 Sep 2012 - 19:10

Voila j'ai vu cette map sur le net et je me suis demandé si s'était à ce genre la que vous pensiez ..
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/47465-minecraft/1253-maps/33904-map-tephra-castle-noxshire.php
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Message  DarkGobs Dim 16 Sep 2012 - 19:09

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