Sondage n°13
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Tout le monde peut construire des pièges en redstone (pas de métier électricien).
Sondage n°13 :: Commentaires
Hmm l'électricien peut faire d'autre chose que les pièges.
Les lampes , un système agricole, des passages secrets ( heu sur ce point je sais pas ^^) pour les fans de bibliothèque secrète ou de salle de torture cachée, porte en fer , rails , ...ect
Les lampes , un système agricole, des passages secrets ( heu sur ce point je sais pas ^^) pour les fans de bibliothèque secrète ou de salle de torture cachée, porte en fer , rails , ...ect
L'électricien aura de quoi faire je pense, il devras se charger de l'éclairage de la forteresse( lampe en redstone ect... sauf torches) piège et une question , porte à code viré ou pas? Pour faire moins compliquer nous pouvons limiter plus bas le nombre de levier. Sa conteras comme un piège et la limite de piège sera de combien?
Melmeu : Pour le nombre de pièges, tu peux voter le second POUR et poster une proposition.
Donc je propose une limite de 3/4 pièges , 3 passages secrets et si le droit de faire une porte à code, ba 6 levier maximum. Et une porte à code sera compté comme un piège.
Proposition, l'électricien peut etre charger de l'éclairage public et faire un système pour que l'on puisse l'allumer ou l'éteindre (facile mais long a faire)
Ok mais dans ce cas là les pièges seront les pièges du style que tu peut te chier, remonter sur la plate forme de commencement et recommencer jusqu’à ce que tu y arrive, sinon c'est comme le ruinage de gameplay de celui en vigueur, pour la porte a code, ce serait bien dans mettre une, mais une ou il y a pas beaucoup de leviers, genre 4-5-6 quoi
Perso je pense pas.....psk la redstone tu va pas te faire chier à payer quand tu sais en faire (et puis du coup les électriciens sont des espions potentielles......mais de quoi je parle moi O.o)
Y'a pas un gars qui pourrait donner une idée ps mal pour les électriciens pour relancer un peut le sujet dans les points positif??? =P
Moi j'ai plus trop d'idée là.
Moi j'ai plus trop d'idée là.
Il pourrait, en collaboration avec l'architecte, s'occuper de l'éclairage public voire totalement des rues. Il pourrait faire des systèmes qui serviront au fermier (fermes auto)...
Il pourrait aussi créer ferme à XP, rails... Se serait plutot un "mécanicien" qu'un "électricien" en fait
Il pourrait aussi créer ferme à XP, rails... Se serait plutot un "mécanicien" qu'un "électricien" en fait
En fait je pense que peut importe que tu sache faire le système en question ou non, le fait est que tu devras faire appel a un électricien pour faire n'importe quel type de piège ou autre système. Bien sûr que je sais faire un plafond qui s'allume grâce a de la redstone, mais je sais aussi faire des popos, pourtant je ne suis pas magicien, je sais couper du bois, mais je ne suis pas bûcheron, donc je n'ai pas le droit de le faire ou du moins de le vendre.
C’est en partit pour le role play que je vote pour ce métier mais aussi parce que si tout le monde respecte les règle en se basant sur le fait qu'il n'est pas possible de faire un systême redstone sans faire appel a un électricien ou construire une maison sans faire appel a un architecte, tout le monde y trouve son compte, les métiers dit : ou on se fait chié ne seront plus des métiers où on se fait chié x)
C’est en partit pour le role play que je vote pour ce métier mais aussi parce que si tout le monde respecte les règle en se basant sur le fait qu'il n'est pas possible de faire un systême redstone sans faire appel a un électricien ou construire une maison sans faire appel a un architecte, tout le monde y trouve son compte, les métiers dit : ou on se fait chié ne seront plus des métiers où on se fait chié x)
Ouai, ba c'est sa le but du nouveau gameplay aussi.(Enfin je croit) Les personnes pourront exercer leurs métier et sa peut rajouter du Rp mais aussi un peu plus d'organisation. Si les gens ne gère pas bien leurs métier, le nombre de personne Mineur ou bucherons.
Une faction peut se démarquer avec son organisation et pas que avec son stuff et son niveau pvp.
Une faction peut se démarquer avec son organisation et pas que avec son stuff et son niveau pvp.
melmeu29 a écrit:Ouai, ba c'est sa le but du nouveau gameplay aussi.(Enfin je croit) Les personnes pourront exercer leurs métier et sa peut rajouter du Rp mais aussi un peu plus d'organisation. Si les gens ne gère pas bien leurs métier, le nombre de personne Mineur ou bucherons.
Une faction peut se démarquer avec son organisation et pas que avec son stuff et son niveau pvp.
+1
Et en plus cela renforcera l'entraide dans les factions!
Je pense que le métier devrait être affranchi(avoir fait des études (c'est RP)) Si c'est pour avoir une personne qui sait mettre un bouton à une porte et qui met des pieges partout pour retuer le game-play sa sert à rien.
.siikoz. a écrit:Je pense que le métier devrait être affranchi(avoir fait des études (c'est RP)) Avoir fais un teste avec le roi de son royaume et un ou deux admins NON JOUEUR.
C'est bizarre, plus je réfléchis(et oui, melmeu réfléchit des fois^^) ba plus je me dit que l'électriciens ne servira a rien. Après l'éclairage et les pièges fini, mais que va t'il faire?
On est d'accord que ce que permet le metier c'est juste de vendre ses ressources ? Genre le mineur va miner et vend son fer, mais moi je peux allee aussi le miner (mais pasle vendre)
Ou alors est ce que seul le mineur peut miner ? Seul le bucheron ramasser bois ? A eclaircir...
Sinon oui l'electricien ne sert a rien, psk il va vite se faire chier et en + pzersonne va faire appel a lui...
Ou alors est ce que seul le mineur peut miner ? Seul le bucheron ramasser bois ? A eclaircir...
Sinon oui l'electricien ne sert a rien, psk il va vite se faire chier et en + pzersonne va faire appel a lui...
Métier juste pour vendre c'est récolte nan?
Me voici a mon 550 messages. Je suis content xD.
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