Récapitulatif
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Ternere
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Récapitulatif
Rappel du premier message :
Bon je me propose pour faire un grand récapitulatif des changements en vue du nouveau gameplay, de la nouvelle politique d’acceptation de candidature sur le forum, ainsi que celui de ce qui nous manque a mettre au clair !
LET'S GO !!
I- Nouveautés sur le fofo:
-1) Un des principaux problèmes du serveur eut été la trop dur politique d'acceptation de candidature, ce qui fait que beaucoup de candidats on été refusés et que le nombre de joueurs aiyant intégré le serveur autre que les gens pistonnés été quasiment nul.
C'est pourquoi depuis quelques temps nous avons pu remettre en question notre tolérance envers les nouveaux, seulement, il ne me semble pas que cela soit suffisant, selon moi il faudrait que quelques personnes se chargent constamment de voter sur pour le serveur, tout le temps tout le temps tout le temps, je sais que beaucoup de gens votent, mais ce qu'il nous faut, c'est des votes réguliers et continus à l'exemple de grands serveurs dont je tairai le nom.
Donc des votes
-2) Il faudra aussi créer je pense, de nouvelles règles en applications des nouveautées de la version 1.4.2 car les balises offrent certe un certain avantage mais nous devrions nous pencher sur les questions comme " Les blocs de valeurs de cette pyramide, seront-ils considérés comme des blocs cassables et dérobables a l'instar des blocs de diaments et/ou d'or etc... ?" ou encore la protection AVEC UN PLUGIN PROTECTION des zones de villages png et la protection de ces mêmes pnj qui auront encore plus d'importance lors de cette version du jeu.
II - ... et in-game ?:
1-) Il y a actuellement 6 factions sur le serveur: La S.P.Q.R - Faber - La Strong-Rage - La Zéphir - La N.D.S - et (Le/La) Jyzone. Selon un commum accord ces factions se reformeraient en 2 à 3 cohalition, reste à savoir quels unions se formeront pour la naissance des autres factions.
Quels factions forment quels factions ?
-2) Les sous ! les sous les sous ! En effet, nous avons décider que le role play serait a l'honneur dans le changement de notre game play. Aussi l'ajout d'un plugin economy sera bientôt entreprit par l'administrateur. mais comment gagner cet argent ? Le massacre de monstre engendrera-t-il l'envoi d'une prime a notre compte ?
-3) Les factions seraient gouvernées chacune par un roi, ce roi contrôlerai un peu tout, il est le chef dirigeant a l'instar des chefs de factions d'aujourd'hui. Il serait garant des impôts * à éclaircir* les factions sont grandes et il y aura possibilités de créer plusieurs "domaines" gouvernés chacun par un bras droit : un seigneur aillant les mêmes attributs que le roi a petite échelle :
Je viens de le rendre compte que la validation des métiers n'était pas véritablement terminée, je propose donc que nous y revenions, que nous fassions un récapitulatif définitif de ce qu'est réellement chaque métier après je copy/collerai ici le reste
Ciao
Bon je me propose pour faire un grand récapitulatif des changements en vue du nouveau gameplay, de la nouvelle politique d’acceptation de candidature sur le forum, ainsi que celui de ce qui nous manque a mettre au clair !
LET'S GO !!
I- Nouveautés sur le fofo:
-1) Un des principaux problèmes du serveur eut été la trop dur politique d'acceptation de candidature, ce qui fait que beaucoup de candidats on été refusés et que le nombre de joueurs aiyant intégré le serveur autre que les gens pistonnés été quasiment nul.
C'est pourquoi depuis quelques temps nous avons pu remettre en question notre tolérance envers les nouveaux, seulement, il ne me semble pas que cela soit suffisant, selon moi il faudrait que quelques personnes se chargent constamment de voter sur pour le serveur, tout le temps tout le temps tout le temps, je sais que beaucoup de gens votent, mais ce qu'il nous faut, c'est des votes réguliers et continus à l'exemple de grands serveurs dont je tairai le nom.
Donc des votes
-2) Il faudra aussi créer je pense, de nouvelles règles en applications des nouveautées de la version 1.4.2 car les balises offrent certe un certain avantage mais nous devrions nous pencher sur les questions comme " Les blocs de valeurs de cette pyramide, seront-ils considérés comme des blocs cassables et dérobables a l'instar des blocs de diaments et/ou d'or etc... ?" ou encore la protection AVEC UN PLUGIN PROTECTION des zones de villages png et la protection de ces mêmes pnj qui auront encore plus d'importance lors de cette version du jeu.
II - ... et in-game ?:
1-) Il y a actuellement 6 factions sur le serveur: La S.P.Q.R - Faber - La Strong-Rage - La Zéphir - La N.D.S - et (Le/La) Jyzone. Selon un commum accord ces factions se reformeraient en 2 à 3 cohalition, reste à savoir quels unions se formeront pour la naissance des autres factions.
Quels factions forment quels factions ?
-2) Les sous ! les sous les sous ! En effet, nous avons décider que le role play serait a l'honneur dans le changement de notre game play. Aussi l'ajout d'un plugin economy sera bientôt entreprit par l'administrateur. mais comment gagner cet argent ? Le massacre de monstre engendrera-t-il l'envoi d'une prime a notre compte ?
-3) Les factions seraient gouvernées chacune par un roi, ce roi contrôlerai un peu tout, il est le chef dirigeant a l'instar des chefs de factions d'aujourd'hui. Il serait garant des impôts * à éclaircir* les factions sont grandes et il y aura possibilités de créer plusieurs "domaines" gouvernés chacun par un bras droit : un seigneur aillant les mêmes attributs que le roi a petite échelle :
Je viens de le rendre compte que la validation des métiers n'était pas véritablement terminée, je propose donc que nous y revenions, que nous fassions un récapitulatif définitif de ce qu'est réellement chaque métier après je copy/collerai ici le reste
Ciao
Ternere- Bien actif
- Messages : 983
Date de naissance : 01/08/1995
Date d'inscription : 10/01/2012
Age : 29
Re: Récapitulatif
Je propose pour les forts de faire un genre de drapeau de 3X3 en laine avec des laine au choix mais au milieu d'avoir un blocs assez dur à cassez (entre l'obsidienne et la laine) De la roche par exemple. Mais de la cassez à la main. Ou de faire une genre de capture de drapeau comme dans certain FPS ou il faut un certain temps pour capturez le fort. (Je ne sais pas si sa existe et sa serai dur à mettre en place je pense).
Les villes principales servirons de Q-G à une faction, pour les réunions et autres, elles ne pourront pas être capturez mais juste pillez et avant de les pillez il faut avoir capturez les forts de la faction concerné. Les routes peuvent servir pour des faction qui veulent mettre en place une alliance. Un flux commercial comme des routes commerciales par la mer, à pied ou avec des rails ou autres.Pour le commerce les gens devront allez demander/passer une commande à une faction.
Je propose aussi d'interdire les balises, surtout que sa sert à rien car les bonus seront aussi pour les ennemie se que je trouve complétement concombre. (Enfin je croit).
Je préfère 3 fusion de 2 faction pour augmenter le nombre de royaume au lieu qu'il y ait que 2 grande faction qui font une guerre. sa réduirais les échanges, alliances.
Deux roi ou un selon l'envie de la faction qui choisira si il préfère garder deux chefs de faction et n'en former qu'une ou juste en mettre un qui dirigera les deux faction.
Je croit que j'ai fini mes suggestion^^. Ciao
Les villes principales servirons de Q-G à une faction, pour les réunions et autres, elles ne pourront pas être capturez mais juste pillez et avant de les pillez il faut avoir capturez les forts de la faction concerné. Les routes peuvent servir pour des faction qui veulent mettre en place une alliance. Un flux commercial comme des routes commerciales par la mer, à pied ou avec des rails ou autres.Pour le commerce les gens devront allez demander/passer une commande à une faction.
Je propose aussi d'interdire les balises, surtout que sa sert à rien car les bonus seront aussi pour les ennemie se que je trouve complétement concombre. (Enfin je croit).
Je préfère 3 fusion de 2 faction pour augmenter le nombre de royaume au lieu qu'il y ait que 2 grande faction qui font une guerre. sa réduirais les échanges, alliances.
Deux roi ou un selon l'envie de la faction qui choisira si il préfère garder deux chefs de faction et n'en former qu'une ou juste en mettre un qui dirigera les deux faction.
Je croit que j'ai fini mes suggestion^^. Ciao
melmeu29- Actif
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Localisation : Dans ton dos mais je te conseille de pas te retourner. =P
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